Страница 19 из 26«1217181920212526»
Форум - Russian Tournament » Игры » Unreal Tournament 2004 » Ubersoldier Import Pack (Обсуждение, предложения, подсказаньки.)
Ubersoldier Import Pack (Обсуждение, предложения, подсказаньки.)
GP
Цитата XCanG ()
Как именно ты хотел оформить?
имхо там спойлера не хватает, для тех кто не собираетса кому лень читать весь список. А воовбще надо было табличкой зафигачить ра уж...
XCanG
Кстати, забыл сказать, в случае чего, шейдер отключается кнопкой Scroll Lock.
Так же на кнопке Print Screen идёт сохранение скриншота (те скрины, что я сделал, были получены именно этим путём) в ту же папку с exe-файлом. У меня стоит формат png, но можно поменять на jpeg. Так что теперь в UT не надо мучаться с тем, как сделать скриншот (лишний софт или игра в окне, либо конвертация из bmp, если скринить встроенной командой, которая иногда бракует файлы)

Добавлено (29 Сентября 15, 21:09)
---------------------------------------------
GP, в html без проблем, если бы Аншейм мне его дал. В bb или даже без него это будет жопа (табулировать нестираемыми пробелами или текстом белого цвета).


Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же.
http-сервер
.do impossible   beat unbeatable
GP
стоп ...а почему бб-теги таблиц не роботают? okay
XCanG
GP, их нет вообще
Код
<table>
<caption>Заголовок</caption>
<tr>
<td>ячейка 1 в строке 1</td><td>ячейка 2 в строке 1</td>
</tr>
<tr>
<td>ячейка 1 в строке 2</td><td>ячейка 2 в строке 2</td>
</tr>
</table>


Можно ещё использовать thead, tbody, tfoot, но и без этого таблица будет работать.

Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же.
http-сервер
.do impossible   beat unbeatable
GP
Не, у меня на корпоративном форуме роботает, только скобки надо квадратные ставить, а не хтмл-шые... painface
XCanG
GP, в самом укозе не прописан этот bb-код. А так я знаю, что на некоторых сайтах он есть.

Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же.
http-сервер
.do impossible   beat unbeatable
GP
okay
UberSoldier
Обновление и дополнение.





Infinite War v5.0.2 construction
UIP 2.0 - UIPP(UIP 2.1)
XCanG
Не на картинках это смотреть надо. Эх.

Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же.
http-сервер
.do impossible   beat unbeatable
UberSoldier
На деле выглядит ровно так же.

Так же решил запилить идею от баллистика, что бы почти каждый танк был разный в бою. Т.е. все стреляют разными снарядами.
На данный момент единственное что плохо, так это терран, с ним одни баги, что с прокторами, что с эффектами. Та он весь багнутый до ужаса и ни че с ним не сделать notokay

Еще что заметил, если в код техники вписать колозион хейт и радиус больше 100, то боты перестают ею нормально управлять, вертятся на одном месте.
Тень, нормально не отображается, обрезается почему то, видно на скрине с веролетом сзади и у анаконды спереди.
Проекторы, декали взрывов, скорчи на теране в скале 1.0 отображаются вроде ок, а вот в скале 2.0 или 3.0 уже нет, обрезаются как тени. В общем если править теран невозможно то это плачевно. Может быть при более детальном теране таких багов не будет, но и требовать такой теран будет неимоверно много.

Infinite War v5.0.2 construction
UIP 2.0 - UIPP(UIP 2.1)
GP
Обрезание это последствие исключительно проэторов (декали те же проэкторы что и тени, только текстура разная). Небольшая диаграма, если уж вообще глухо. 


Главное то, что scale никак не влияет на dіstance видно, тоесть чтоб уменьшыть срез сверху надо уменьшить size проэктора, а чтоб уменьшыть срез снизу надо увеличить distance. В результате подгонять вид оптимально fov. Вообще попробуй как будет с тенями из lensflare, можно без флерей и немного багнутого fade-режыма.
XCanG
ОМГ, я ещё щас заметил, что на всех скринах PROTOTYP, но ведь там PROTOTYPE \-: Влепи туда ещё 1 букву.

Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же.
http-сервер
.do impossible   beat unbeatable
GP
Исходя из того, что на первом скрине "I" вместо "Y", я более чем уверен что это транслитерацыя, или вообще на надсате написано  yaoming
XCanG
Ох, а там надпись боком, её тоже не заметил. УЖОСНА><!

Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же.
http-сервер
.do impossible   beat unbeatable
UberSoldier
в спехе делал, главное что понятно, а остальное не важно :)

Infinite War v5.0.2 construction
UIP 2.0 - UIPP(UIP 2.1)
XCanG
UberSoldier, с релизом так не опозорься.

Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же.
http-сервер
.do impossible   beat unbeatable
UberSoldier
Постараюсь yaoming

Добавлено (11 Октября 15, 23:55)
---------------------------------------------
Доработал немного стандартную карту ONS-Dawn.
Провел тесты, результаты хорошие, даже очень.
Сделал пару скриншотов.
 
По поводу исправлений и нововведений позже, но одно могу сказать точно, будет много нового и необычного, по скольку каждый танк будет уникальным, со своими эффектами, механикой и т.п. ;)









Infinite War v5.0.2 construction
UIP 2.0 - UIPP(UIP 2.1)
XCanG
Только травка портит вид.
Кстати, может замутить травку, которая бы сминалась под гусеницами (постоянно)?

Добавлено (12 Октября 15, 00:21)
---------------------------------------------


Мой IP сменился с 89.113.234.78/185.42.146.32 на 83.167.1.167. Теперь будет этот. Надолго. Порты те же.
http-сервер
.do impossible   beat unbeatable
UberSoldier
Нудно это, я думал сделать траву актором, что бы ее можно было поджечь и вся карта горит, что то типа как в фаркрае 3м

Infinite War v5.0.2 construction
UIP 2.0 - UIPP(UIP 2.1)
GP
Цитата XCanG ()
может замутить травку
не получитса - слишком много акторов понадобитса, а если сделать большые куски, то будет уебищно выглядеть. На уровне движка можно было-бы доделать терран, чтоб проежжающая техника "перекрашывала слой", и декорацыи спавнились-бы разные. Алсо статикмеш на лету не поменяетса, на то он и статик.
Форум - Russian Tournament » Игры » Unreal Tournament 2004 » Ubersoldier Import Pack (Обсуждение, предложения, подсказаньки.)
Страница 19 из 26«1217181920212526»
Поиск: