The SoulKeeper это битвы на мечах, клинках и.т.д. в средневековой стилистике... Данная модификация серьезно отличается от всего того, что было выпущено для Unreal Tournament 2004. В качестве отправной точки для создателей Soulkeeper послужила Archmage, модификация для Quake. Основной упор при создании делался не на простых воинов, а на магов, и как раз они выделяют мод среди себе подобных. Местные маги не только получили уникальные зкалинания, но еще и активируют их нетривиальным способом - для этого надо машью начертить в воздухе определенную фигуру (явно эта фича перекочевала с Arx Fatalis).
Мутатор рандомно добавляет на карту динозавров, которые убивает все на своем пути, переворачивают технику и добавляют в игру мяса. Всего два вида динозавров - маленькие и большие.